الأحدث الأكثر رواجاً استكشف الخطوط الزمنية التصنيفات
كل المصطلحات

مصطلح تقني

التصيير في الوقت الفعلي

توليد الإطارات المرئية بسرعة تكفي للاستجابة التفاعلية لمدخلات المستخدم أو البيانات المتغيرة. يُستخدم في الألعاب والمحاكاة وأدوات التصميم والواقع الممتد، حيث يجب عادةً إنتاج كل إطار خلال أجزاء من الألف من الثانية.

بالإنجليزية

Real-Time Rendering

بالعربية

التصيير في الوقت الفعلي

ظهر أول مرة في

GTA VI تبني عالماً أكثر إقناعاً، فهل تكون 60 إطاراً في الثانية هي الثمن؟

يتوفر إصدار جديد من نيو تقنية.